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Eventi Associativi

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Specialità di Squadriglia

Ogni squadriglia che abbia inizialmente:

a) il Capo Squadriglia di prima classe;

b) un minimo di tre Esploratori o Guide  di seconda classe con almeno una specialità ciascuno;

può impegnarsi a conseguire una specialità di Squadriglia il cui distintivo, concesso dal Commissariato Centrale, verrà portato sul guidone ( su entrambi i lati).

Per conseguirla:

a) la Squadriglia deve aver compiuto due imprese riguardanti quella specialità;

b) gli Esploratori e le Guide di prima e seconda classe della Squadriglia debbono conseguire una specialità fra quelle inerenti alla specialità di Squadriglia.

Per mantenerla:

a)    la Squadriglia deve compiere ogni anno un’impresa riguardante la specialità;

b)   in ogni momento la Squadriglia deve poter dimostrare di possedere alto livello di tecnica scout.

In  caso di   qualche  spostamento  importante  dei  componenti  la  Squadriglia,  il  Consiglio deciderà se mantenere o cambiare la specialità conseguita, poiché questa non  deve  essere una tradizione ma una attività reale dei suoi membri.

Per il conseguimento delle specialità la Squadriglia dovrà avere un quaderno di caccia di Squadriglia e servirsene abitualmente, come strumento primo e fondamentale, per le proprie osservazioni.

La prova consisterà essenzialmente nella presentazione del quaderno di caccia di Squadriglia nel quale l’impresa  eseguita sarà convenientemente descritta e documentata attraverso note, schizzi, disegni, foto ecc.

Al quaderno di caccia verranno inoltre allegate le eventuali raccolte, collezioni, reperti e quanto altro potrà servire alla documentazione dell’impresa realizzata.



SPECIALITA' SPECIALITA' INDIVIDUALI IMPRESA
SERVIZIO DI DIO

Liturgista – Cantore sacro – Catechista – Antico Testamento – Arte religiosa – Collaborazione missionaria – Nuovo Testamento – Servizio della Chiesa – Storia della Chiesa – Storia religiosa locale.

  • Pulire e ornare semplicemente una Cappella o Edicola (specie in stato di abbandono);
  • Erigere una edicola in un luogo pubblico o un altre in uso permanente;
  • Avere assicurato regolarmente per sei mesi il servizio alla S. Messa in Parrocchia;
  • Saper cantare le parti comuni della Messa solenne (Kyrie, Gloria, Credo, ecc.);
  • Prestare impegnativo servizio in un pellegrinaggio di infermi o invalidi.
  • Collaborare almeno per un mese con un catechista alle lezioni di catechismo, a turno, a bambini della Parrocchia.
VITA DI CAMPO

Campeggiatore – Cuciniere – Pescatore – Segnalatore – Topografo – Pioniere – Ambulanziere – Cercatore di tracce – Astronomo – Meteorologo.

  • Campo di Squadriglia di qualche giorno, completo, con installazioni, organizzazione di viaggio e servizio del prossimo. Nel corso de eventuale lungo trasferimento per il campo di Riparto assicurare le tappe, i luoghi dell’attendamento, i trasporti, i rifornimenti viveri.
  • Alla fine di un campo, aver realizzato e lasciato in opera una installazione fissa che risulti utile ai residenti nella zona (ponte, passerella, scala, riparo, sistemazione di una sorgente ecc.).
  • Partecipare al montaggio delle installazioni di un campo realizzando, fra queste, un progetto ideato dalla Squadriglia (altare, antenna, fuoco da campo, refettorio ecc.).
OSSERVAZIONE DELLA NATURA

Astronomo –Botanico – Entomologo – Geologo – Meteorologo – Zoologo – Cercatore di tracce – Esploratore Nautico – Amico della Natura – Amico del Mare – Speleologo.

  • Ricognizione geologica di una zona sufficientemente vasta.
  • Osservazioni sui rapporti terreno - vegetazione.
  • Rilevamento dei punti d’acqua da segnare su una carta topografica.
  • Costruzione di un plastico della zona stessa con l’indicazione delle stratificazioni geologiche.
  • Collezione di rocce, minerali e fossili della zona.
  • Installazione di un posto di meteorologia con la costruzione degli strumenti semplici (pluviometro, igrometro, nefoscopio ecc.) e osservazione dei fenomeni meteorologici con relative previsioni della Squadriglia, confrontate anche coi bollettini trasmessi dalla radio o dai giornali. Durata dell’osservazione: tre mesi.
  • Realizzazione di una carta botanica di una zona interessante, accompagnata dalle schede di osservazione delle essenze presenti nella zona, da un erbario comprendente le erbe medicinali o commestibili o velenose, nonché da una raccolta degli eventuali insetti nocivi agli alberi della zona.
  • Studio della fauna di una zona (insetti, animali selvatici, uccelli). Raccolte e collezioni varie con schede di osservazione degli animali.
  • Esplorazione di una caverna (geologia, mineralogia, flora, fauna, idrografia, ecc.) con rilievo topografico, sezione, spaccato. Collezione, esame, classificazione, descrizione dei reperti.
  • Studio dello sviluppo di un uovo di gallina nei vari stadi.
  • Conservazione delle uova nei singoli stadi, schizzi, disegni, note, foto, osservazioni.
  • Ricognizione di una zona interessante (boschi, montagne, corsi d’acqua, valli, zone marine, ecc.) compilandone un quaderno di caccia con le osservazioni e scoperte circa la geologia, flora, fauna. Costruzione del plastico della zona, della carta botanica e geologica
ATTIVITA' ARTIGIANA Tuttofare – Aeromodellista – Architetto – Calzolaio – Carpentiere – Elettricista – Fotografo – Muratore – Motorista – Sarto – Tipografo – Fabbro – Falegname – Canestraio – Lavoratore in cuoio – Rilegatore – Vetraio – Ceramista.
  • Impiantare un laboratorio per la Squadriglia o per il Riparto con gli elementi essenziali.
  • Ideare e realizzare una piccola industria che frutti denaro per la cassa della Squadriglia.
  • Costruire l’arredamento essenziale per una sede scout (di Riparto, Commissariato ecc.).
  • Partecipare per almeno tre mesi alla confezione di oggetti destinati agli indigenti.
  • Riparare locali di famiglie povere, ecc.
SERVIZIO DEL PROSSIMO

Ambulanziere – Guida – Interprete – Archeologo – Pompiere – Fatutto – Cuciniere – Segnalatore – Pioniere – Dattilografo – Stenografo – Motociclista – Europeista

  • In occasione di una riunione o di un congresso mettere gli Esploratori a disposizione degli ospiti per la visita della città.
  • Assicurare durante una manifestazione un posto di soccorso.
  • Su allarme dato dal Capo Riparto radunare la Squadriglia in un minimo tempo con materiale necessario a un servizio di salvataggio.
  • Prestare effettivo servizio, a disposizione delle Autorità, in caso di pubbliche calamità (incendio, nubifragio, alluvione, franamento, ecc.).
  • Aver realizzato una serie di visite ed ammalati, a ricoverati o a bambini di Istituti assistenziali, organizzando per loro qualche piccolo trattenimento.
LAVORI AGRICOLI Giardiniere – Apicultore – Boscaiolo – Zoologo – Botanico – Agricoltore – Orticoltore – Pollicultore – Viticultore – Chimico.
  • Fare un campo di Squadriglia di più giorni in prossimità di qualche casa colonica bisognosa di mano d’opera, dedicando la metà del tempo ai lavori della stagione (trebbiatura, vendemmia, ecc.).
  • Coltivare un giardino o un orto sia collettivamente sia singolarmente da parte di ciascun scout.
ATTIVITA' SPORTIVE Atletica leggera – Tiratore d’arco – Cavallerizzo – Ciclista – Nuotatore – Schermitore – Tiratore – Motociclista
  • Compiere un regolare allenamento atletico di Squadriglia.
  • Realizzare un impegnativo esperimento di staffetta “relais” per trasferire un messaggio a grande distanza.
  • Compiere come dimostrazione di buona forma una lunga marcia.
  • Fare un campo mobile con lunghi viaggi in bicicletta, in canoa, ecc.
  • In uno sport di squadra, utile alla vita della Squadriglia, raggiungere risultati apprezzabili a giudizio di esperti.
AERONAUTICA Aeromodellista – Disegnatore – Elettricista – Motorista – Meteorologo – Radiotelegrafista – Fotografo – Missilista – Elettrotecnico – Radiotecnico.
  • Partecipare ad un concorso per aeromodellisti con modelli fabbricati in Squadriglia; fare voli di prova rendendosi conto degli strumenti e del loro funzionamento in volo; da fotografie ricavare una carta topografica.
  • Studiare i mezzi di segnalazione aerea.
NAUTICA

Nocchiere – Nuotatore – Gabbiere – Pescatore – Guida marina – Astronomo – Battelliere – Maestro d’ascia – Pennese – Modellista Navale.

  • Costruire modellini e partecipare a concorsi per nuovi modelli.
  • Costruire una piccola barca a vela (es. beccaccino).
  • Fare un hike in barca a vela o a remi.
ALPINISMO Alpinista – Sciatore – Rocciatore – Guida alpina – Meteorologo – Speleologo.  
  • Conoscere bene un determinato gruppo di montagne e disegnarne un piccolo schizzo topografico.
  • Conoscere tutte le vie della zona montana più prossima alla sede.
  • Guidare eventuali visitatori in escursione.
  • Fare una ascensione di media difficoltà (secondo grado superiore con passaggi di terzo) o un’esplorazione di caverna.

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